Возьми трубку!
Давайте проверим, насколько быстро ваши гости могут ответить на звонок! Джойстики кладутся на горизонтальную поверхность, участники замирают в ожидании. Как только из колонок телевизора раздастся телефонный звонок, участники должны как можно быстрее взять джойстик, как телефонную трубку, и крикнуть «Алло». Программа определяет, кто из участников был быстрее, и, соответственно, кто стал победителем!

Толкалки
Держа джойстик за спиной и стоя спиной друг к другу на расстоянии, участники должны «толкать» друг друга, чтобы вытолкнуть за пределы ринга.
Сосчитай шарики
Тест на внимательность! В этой игре участникам нужно вращать джойстик в разные стороны и прислушиваться к своим ощущениям. Сейчас джойстик – это коробка, в которой катаются шарики. Сколько их – можно определить по вибрации джойстика, когда шарики бьются о борта коробки. Участники делают ставки – сколько же шариков в коробке, далее им дается правильный ответ.
Пиратские сокровища
Участники видят на экране ящики с сокровищами, обмотанные цепями. Их задача – вращая джойстик, движения которого повторяет ящик на экране, освободить сундуки от цепей!
Двойной удой
Непринужденная игра на скорость. Вы когда-нибудь доили корову? Нет? Так вот вам самоучитель! Участники должны, зажимая две кнопки джойстика, имитировать движения как будто доят корову, при этом делая это быстрее соперника, чтобы надоить большее количество стаканов молока. Их успехи видны на экране. Победит тот, кто не только справляется быстрее, но и выполняет свою задачу правильно!
Наруй шар!
У игры три режима – двигать джойстик вверх-вниз (как насос) чтобы накачать шар на экране до максимального размера но чтобы он не лопнул, или первым лопнуть шар. Включайте скорость и глазомер и вперед!
Взлом сейфа
Участникам предстоит вскрыть сейфы! Вращая джойстиками, нужно «поймать» три щелчка. В момент, когда джойстик щелкнул, участник на несколько мгновений замирает, и, как только щелчок сработал и замок поддался, ловить следующий. Победит тот, кто вскроет сей первым!
Дуэль ковбоев
Все как в лучших фильмах про Дикий Запад! Участники стоят друг напротив друга с револьверами-джойстиками, опущенными вниз. По команде они вскидывают руки с револьверами и стреляют. Тот, кто сделал это быстрее – побеждает в дуэли и может дальше покорять просторы прерий!
Поверни джойстик!
Эта игра только на первый взгляд проста и не азартна. Попробуйте – и вы будете вовлечены на все 100%!

Участники кладут джойстики на горизонтальную поверхность. Их задача – максимально аккуратно поднять джойстик и за три подхода по очереди повернуть его по кругу на максимальный угол (или по крайней мере на больший угол, чем соперник), при этом не наклоняя даже на один градус. Если участник наклонил джойстик, весь его результат аннулируется

Семафорная азбука
Участникам предстоит «семафорить» джойстиком, слушая команды «вверх, вниз, влево, вправо». Что тут сложного спросите вы? А вот что: когда команда отдается мужским голосом, участник исполняет ее в точности, а когда женским голосом – нужно сделать с точностью до наоборот. Кто же окажется самым внимательным и расторопным?
Настольный теннис
Попробуйте сыграть в настольный теннис без шарика, ориентируясь только на звук, когда шарик бьется о стол или ракетки. Не отбивайте шарик слишком рано или слишком поздно, «глушите» соперника! Сделайте первую подачу и игра начнется!

Битва магов
У вас в руках – волшебные палочки (джойстики). Раскрутите их, чтобы набрать магической энергии, и направьте друг на друга! Контратакуйте соперника, чтобы выбить его за пределы экрана и побеждайте!
Бег
По команде участники начинают трясти джойстики как можно быстрее, чтобы как можно быстрее добежать до флажка. Самый быстрый победит в этом спринтерском забеге!
Викторина, Викторина на скорость и Авторская викторина
Быстрая викторина из трех вопросов с двумя вариантами ответа. В первом варианте нужно просто выбрать правильный ответ (скорость ответа дает дополнительные очки), во втором варианте – выбрать правильный ответ быстрее соперника, в третьем варианте вопросы будут персонализированные

Бритье на скорость
В руках у участников сейчас не джойстики, а бритвенные машинки. За отведенное время нужно полностью побрить бороду и усы. На уже «выбритых» участках джойстик не вибрирует, и это – отличная подсказка где усы и борода остались недобритыми
Замирайка - Игра в Кольмара
Испытание, которое знакомо вам по сериалу «Игра в кольмара». Ваша задача – добраться до дерева, пока ловец не видит. Как только человек на экране поворачивается лицом к участникам, они должны замереть. Кто пошевелил джойстиком – начинает с начала дистанции. Когда человек повернется спиной, игроки трясут джойстиками что есть сил, тем самым двигая свою фишку к финишу.
Показ мод
Участники кладут руку с джойстиком на пояс и по команде делают три проходки по подиуму, как можно активнее виляя бедрами. Чья амплитуда окажется больше – тот и побеждает!
Битва Ниндзя
Один из участников совершает джойстиком движения как будто бросает сюрикен, второй участник должен представить, что в руках у него не джойстик, а катана, и отбить все сюрикены ударами меча, ориентируясь на звук. Важно отбивать вовремя, не раньше и не позже.
Посадка НЛО
Участники повторяют движения за персонажами на экране. Если они попадают движениями в такт, летающая тарелка на экране становится все ближе. Задача – первым посадить летающую тарелку и встретить инопланетянина
Приседайка
Участники приседают (или просто опускают и поднимают джойстик) по команде «сели». Голос на экроане будет их путать, произнося созвучные команды (например, «сено», «серый»). Тот, кто ошибся меньшее количество раз – победит!

Внутренние часы
Как точно вы можете посмсчитать время? Именно это мы и выясним в игре, где вы превратитесь в кулинара. Шеф-повар дает задание – например, снять крышку через 15 секунд, участники считают про себя, и, когда решают, что прошло ровно 15 секунд, делают рукой движение, как будто снимают крышку. Тот, кто оказался ближе к 15 секундам, побеждает.
Музыкальные стулья
Классический конкурс в новой оболочке! По играет музыка, участники танцуют. Как только музыка остановилась, нужно опустить джойстик. Проигрывает тот, кто сделает это последним
  • Возьми трубку!
    Давайте проверим, насколько быстро ваши гости могут ответить на звонок! Джойстики кладутся на горизонтальную поверхность, участники замирают в ожидании. Как только из колонок телевизора раздастся телефонный звонок, участники должны как можно быстрее взять джойстик, как телефонную трубку, и крикнуть «Алло». Программа определяет, кто из участников был быстрее, и, соответственно, кто стал победителем!

  • Толкалки
    Держа джойстик за спиной и стоя спиной друг к другу на расстоянии, участники должны «толкать» друг друга, чтобы вытолкнуть за пределы ринга.
  • Сосчитай шарики
    Тест на внимательность! В этой игре участникам нужно вращать джойстик в разные стороны и прислушиваться к своим ощущениям. Сейчас джойстик – это коробка, в которой катаются шарики. Сколько их – можно определить по вибрации джойстика, когда шарики бьются о борта коробки. Участники делают ставки – сколько же шариков в коробке, далее им дается правильный ответ.
  • Пиратские сокровища
    Участники видят на экране ящики с сокровищами, обмотанные цепями. Их задача – вращая джойстик, движения которого повторяет ящик на экране, освободить сундуки от цепей!
  • Двойной удой
    Непринужденная игра на скорость. Вы когда-нибудь доили корову? Нет? Так вот вам самоучитель! Участники должны, зажимая две кнопки джойстика, имитировать движения как будто доят корову, при этом делая это быстрее соперника, чтобы надоить большее количество стаканов молока. Их успехи видны на экране. Победит тот, кто не только справляется быстрее, но и выполняет свою задачу правильно!
  • Наруй шар!
    У игры три режима – двигать джойстик вверх-вниз (как насос) чтобы накачать шар на экране до максимального размера но чтобы он не лопнул, или первым лопнуть шар. Включайте скорость и глазомер и вперед!
  • Взлом сейфа
    Участникам предстоит вскрыть сейфы! Вращая джойстиками, нужно «поймать» три щелчка. В момент, когда джойстик щелкнул, участник на несколько мгновений замирает, и, как только щелчок сработал и замок поддался, ловить следующий. Победит тот, кто вскроет сей первым!
  • Дуэль ковбоев
    Все как в лучших фильмах про Дикий Запад! Участники стоят друг напротив друга с револьверами-джойстиками, опущенными вниз. По команде они вскидывают руки с револьверами и стреляют. Тот, кто сделал это быстрее – побеждает в дуэли и может дальше покорять просторы прерий!
  • Поверни джойстик!
    Эта игра только на первый взгляд проста и не азартна. Попробуйте – и вы будете вовлечены на все 100%!

    Участники кладут джойстики на горизонтальную поверхность. Их задача – максимально аккуратно поднять джойстик и за три подхода по очереди повернуть его по кругу на максимальный угол (или по крайней мере на больший угол, чем соперник), при этом не наклоняя даже на один градус. Если участник наклонил джойстик, весь его результат аннулируется

  • Семафорная азбука
    Участникам предстоит «семафорить» джойстиком, слушая команды «вверх, вниз, влево, вправо». Что тут сложного спросите вы? А вот что: когда команда отдается мужским голосом, участник исполняет ее в точности, а когда женским голосом – нужно сделать с точностью до наоборот. Кто же окажется самым внимательным и расторопным?
  • Настольный теннис
    Попробуйте сыграть в настольный теннис без шарика, ориентируясь только на звук, когда шарик бьется о стол или ракетки. Не отбивайте шарик слишком рано или слишком поздно, «глушите» соперника! Сделайте первую подачу и игра начнется!

  • Битва магов
    У вас в руках – волшебные палочки (джойстики). Раскрутите их, чтобы набрать магической энергии, и направьте друг на друга! Контратакуйте соперника, чтобы выбить его за пределы экрана и побеждайте!
  • Бег
    По команде участники начинают трясти джойстики как можно быстрее, чтобы как можно быстрее добежать до флажка. Самый быстрый победит в этом спринтерском забеге!
  • Викторина, Викторина на скорость и Авторская викторина
    Быстрая викторина из трех вопросов с двумя вариантами ответа. В первом варианте нужно просто выбрать правильный ответ (скорость ответа дает дополнительные очки), во втором варианте – выбрать правильный ответ быстрее соперника, в третьем варианте вопросы будут персонализированные

  • Бритье на скорость
    В руках у участников сейчас не джойстики, а бритвенные машинки. За отведенное время нужно полностью побрить бороду и усы. На уже «выбритых» участках джойстик не вибрирует, и это – отличная подсказка где усы и борода остались недобритыми
  • Замирайка - Игра в Кольмара
    Испытание, которое знакомо вам по сериалу «Игра в кольмара». Ваша задача – добраться до дерева, пока ловец не видит. Как только человек на экране поворачивается лицом к участникам, они должны замереть. Кто пошевелил джойстиком – начинает с начала дистанции. Когда человек повернется спиной, игроки трясут джойстиками что есть сил, тем самым двигая свою фишку к финишу.
  • Показ мод
    Участники кладут руку с джойстиком на пояс и по команде делают три проходки по подиуму, как можно активнее виляя бедрами. Чья амплитуда окажется больше – тот и побеждает!
  • Битва Ниндзя
    Один из участников совершает джойстиком движения как будто бросает сюрикен, второй участник должен представить, что в руках у него не джойстик, а катана, и отбить все сюрикены ударами меча, ориентируясь на звук. Важно отбивать вовремя, не раньше и не позже.
  • Посадка НЛО
    Участники повторяют движения за персонажами на экране. Если они попадают движениями в такт, летающая тарелка на экране становится все ближе. Задача – первым посадить летающую тарелку и встретить инопланетянина
  • Приседайка
    Участники приседают (или просто опускают и поднимают джойстик) по команде «сели». Голос на экроане будет их путать, произнося созвучные команды (например, «сено», «серый»). Тот, кто ошибся меньшее количество раз – победит!

  • Внутренние часы
    Как точно вы можете посмсчитать время? Именно это мы и выясним в игре, где вы превратитесь в кулинара. Шеф-повар дает задание – например, снять крышку через 15 секунд, участники считают про себя, и, когда решают, что прошло ровно 15 секунд, делают рукой движение, как будто снимают крышку. Тот, кто оказался ближе к 15 секундам, побеждает.
  • Музыкальные стулья
    Классический конкурс в новой оболочке! По играет музыка, участники танцуют. Как только музыка остановилась, нужно опустить джойстик. Проигрывает тот, кто сделает это последним